有(yǒu)些日子没更新博客了,中间(jiān)隔了一个坏周末的样子。shit happens alright.
今天是正经开始(shǐ)宅在家中的第一(yī)天,有些(xiē)百爪(zhǎo)挠心,身心还(hái)不大(dà)适(shì)应叭,一整天站不(bú)是坐不是的,眼下依靠些酒精与B.B.King的布(bù)鲁斯才略(luè)感安(ān)心。话(huà)说接下(xià)来两(liǎng)天便会有面试了,快是快(kuài)了点,不过我也(yě)确(què)实没有做宅上几个(gè)月的打算;空闲时间足够自己做做阶段总(zǒng)结、看几本一直(zhí)没(méi)空(kōng)去(qù)读(dú)的书就好喽。想想看刚刚进入Web行当的时候,也是这样的时季,终日寻寻觅觅,揣(chuāi)着自己单(dān)薄稚嫩(nèn)的“设(shè)计案例(lì)”四处(chù)奔走,回到家吭哧吭哧的琢磨人家布(bù)置的家庭(tíng)作业...7年过(guò)去了,却仍像是能(néng)闻到那(nà)时(shí)空气里的味道一样。
不(bú)感了个慨了。呈上本周的译(yì)文(wén)一篇。最初看到原(yuán)文时,认为是关于界面当(dāng)中(zhōng)反馈(kuì)机制设计的文章(zhāng),类(lèi)似“为(wéi)用户(hù)的操作提供正(zhèng)面反馈”这样;读下来发现是相对来(lái)说高(gāo)一个层面的主题(tí);一起看看(kàn)叭=)
这里(lǐ)进入译文。无论你在设(shè)计怎样的产品,总会涉及到(dào)“用户行为与反馈效应”这样(yàng)的循环。很多(duō)时候,良好(hǎo)而有效的“反馈循(xún)环(feedback loop)”是决定一款(kuǎn)产品能否(fǒu)取得成(chéng)功的重要(yào)因素。本文中(zhōng),我们来一起看一看,怎样通(tōng)过精心打造的(de)反馈循环(huán)对(duì)用户行为产(chǎn)生影响。
什么是反(fǎn)馈循环
反馈循环由以下几个环节组成:
一个人发起行为
该行为产生一个或多(duō)个(gè)效应
其中一些重要的(de)效应会(huì)以某种方(fāng)式反馈给行为发起人
行为发(fā)起(qǐ)人根据(jù)收到的反馈继续产生新的行为,规律(lǜ)的如此循环下去
“反馈循环”在我(wǒ)们的现实生(shēng)活中是无处不在的,它可以(yǐ)揭(jiē)示出人们是(shì)否做了正确的选择(zé)。一个(gè)人吃了(le)不好的东西会觉得恶(è)心难受,并在未来产生排斥行为;而吃了(le)好的东西则会(huì)感到幸福香甜(tián)。如果(guǒ)你善待他人,而对方(fāng)也以同样的方式(shì)进行反馈,你就会觉得很开心(xīn);如果一个人损害自己的身体,身体就(jiù)会(huì)出(chū)问题——我(wǒ)们的(de)大脑似乎就(jiù)是有一套这(zhè)样的奖惩机制。
除(chú)了(le)这些(xiē)自然(rán)的(de)反馈循环以外,“人造(zào)”的例子也不胜枚举(jǔ)。我们参加考试,基于自己(jǐ)对知识的(de)掌(zhǎng)握程度获取相应的成绩,对自己接下来的(de)学习进行指导调整;我(wǒ)们在社交网(wǎng)站中更新(xīn)自己的(de)状(zhuàng)态(tài),得到他人的“赞”或是评论,获(huò)取存在感和认同(tóng)感,产(chǎn)生继续发布(bù)内容的欲望,等(děng)等。
那么接下来就让我们就一起深入挖(wā)掘(jué)一下产(chǎn)品(pǐn)当中的反馈循环叭。
探索产品中的基本(běn)反馈循环
首先我们需要识别出产品当中的反馈循环,看看有哪些规律性(xìng)的“行(háng)为(wéi)-反馈”循(xún)环(huán)是用户(hù)需要参与到的。
很多社(shè)交(jiāo)应(yīng)用(yòng)都有一套最基本(běn)的反馈循(xún)环(huán):用户(hù)发布内容,其他用户看到这些(xiē)内容(róng),点击“喜欢”,然后(hòu)po主发(fā)现自己的内容被认(rèn)可,产(chǎn)生继(jì)续发布的动力。
另外一些类型的反馈循环(huán)看上(shàng)则没(méi)有这么直观。以Yelp为例,一家酒店提供餐饮服务,更好的(de)服务通常可以带来更好的(de)点评;顾客们用餐之后来到Yelp发表点评,而(ér)这些点评(píng)内容本身又会得到来(lái)自其他用(yòng)户(hù)的(de)评价(jià)(通过“有用”、“有(yǒu)点(diǎn)意思”、“酷(kù)”一类的按钮(niǔ))。一部(bù)分发表了足够数量点评的用户还会(huì)享有某些“特权”,例如参加派(pài)对或(huò)是成为“Yelp精英”。这些(xiē)反馈循环都是经过良好设(shè)计的(de),它们可以有(yǒu)效的让用户黏着(zhe)在网站当中,持续的发布内容——这(zhè)对(duì)于Yelp、商家还有用户自身都是有(yǒu)价值的。
试(shì)着在你(nǐ)的产品中找到这类“用户行(háng)为(wéi)与反(fǎn)馈效应”的循环,列个清单出来。它(tā)们涉及(jí)到的范围可能很广(guǎng),包(bāo)括数字世界(jiè)与现实世界中的信(xìn)息沟通、线上线下的(de)人际互动等等,另外在时间方面也可能具有很大的跨度。仔细(xì)观察那些用户(hù)产生行为(wéi)并触(chù)发信息传递(dì)的(de)环节,那些用户彼(bǐ)此之间或是用户与网站本身进行直接、间(jiān)接交流的(de)环节(jiē),这些都是孕育反馈(kuì)循环的肥(féi)沃土(tǔ)壤。
增强与改进
在你(nǐ)列出的清单中(zhōng)找(zhǎo)出最重要的、与产(chǎn)品核心价值关系最密切(qiē)的反馈循环(huán),试(shì)着从(cóng)以下几点入手进行(háng)增(zēng)强或改进:
速度
可量性
目标上(shàng)下文(wén)
与动机的关联性
1.速度
太慢了!
问题:反馈效应呈现(xiàn)出来(lái)的越慢(màn),对(duì)于用(yòng)户下一(yī)步(bù)行为决策的影响(xiǎng)力就越低(dī)。
也就(jiù)是所谓的“及时性”的(de)问题。举个例子,用户在金融类型的(de)产品中产生投(tóu)资(zī)行为后,也(yě)许要花上几年时间才能看(kàn)到最后(hòu)的盈亏结果(guǒ),这就是一种典(diǎn)型的慢反馈。
解决(jué)方案:尽快输(shū)出反馈效应(yīng),缩短循环。一方面,你可以(yǐ)试着提升反(fǎn)馈效应的输出效率;另外(wài),在确实无法减少等待时间的情况(kuàng)下,也(yě)可以(yǐ)尝试采用(yòng)模拟的方式,在(zài)用户做出(chū)实际(jì)行为之前(qián)就(jiù)提供反(fǎn)馈效果供其参(cān)考;只要(yào)模拟出来的(de)反馈效果是(shì)有理可依(yī)而(ér)非凭(píng)空(kōng)捏造的,便会具有一定的影响效(xiào)力。譬如前面提到的投资行为,在用户选定某个投资对象之后(hòu)、执行投资决策之前的这个环节当中,可以基(jī)于他们的投资(zī)额度及实际市(shì)场规律等方面因(yīn)素提供模拟的收(shōu)益结果,让用(yòng)户(hù)对投资之后会(huì)发生(shēng)的状况有一(yī)个(gè)大致的了解,以辅助他(tā)们(men)进行决策。
ReadyForZero的做法是个不错的(de)例(lì)子。他们提(tí)供的工具可以帮助人们管(guǎn)理(lǐ)和偿还自己的债务。在图所示的这个环节中,我们可以看到,该(gāi)工具能够根(gēn)据(jù)用户选择的支付计划(huá)来(lái)即时的(de)计算出未来几年的债务偿还详情,包括(kuò)总额、节省出的时间(jiān)和金钱数量等等(děng),让用户在决(jué)策之前心知肚明,安(ān)心的选择对自己最合适(shì)的方案(àn)。
移动应用(yòng)的推送机制(zhì)也是(shì)一种(zhǒng)很有代表(biǎo)性的快(kuài)速反馈形式(shì)。当你在Instagram、Facebook或Twitter上发布一条内容之后,关注者的手机很快就会收到(dào)一条推(tuī)送(sòng)提示,这是很强大(dà)的反馈循环。一定要(yào)试着在合适的产品中以合适的方式运用好推(tuī)送机制。
而相反,有(yǒu)些时候,慢反馈循环才是某些类型的(de)产品真正需要的(de);对于这(zhè)类产品来说,降(jiàng)低(dī)用户对反馈效应的感知是非常重要的(de)。我(wǒ)们(men)来看一个线下世界当中的(de)例(lì)子(zǐ):信用卡(kǎ)。这(zhè)些小卡片正是通过减缓一个痛苦(kǔ)的(de)反馈(kuì)循环来帮助(zhù)银行赚取巨额利润的——消费者(zhě)从皮夹子里掏出自己的(de)血汗钱,反复抉择,然后换取想得(dé)到的东西;花光之后,还必(bì)须(xū)再(zài)到银行(háng)取(qǔ)上那么一打。信用卡有效(xiào)的延迟了负面反馈,让你在消费时畅快淋(lín)漓,每个(gè)月只(zhī)在收(shōu)到账单的时候才焦虑(lǜ)那么一下;即使在这(zhè)个(gè)焦虑的环节,你仍然可(kě)以(yǐ)选择(zé)进一步延迟负面反(fǎn)馈(kuì),只(zhī)偿还最低限额;而银行也可以因为(wéi)你的这种(zhǒng)自我(wǒ)安慰而赚取(qǔ)更多的利息。
2.可量性
相比之(zhī)下(xià)如何?
问题:含(hán)糊不(bú)清、无法(fǎ)量化的反馈(kuì)效应难(nán)以成(chéng)为下(xià)一步行为决策的依(yī)据。
举个例子来说(shuō),“摄取(qǔ)营养”这件事在反馈效(xiào)应方面就是出了名的含糊。人们怎(zěn)么知道他们吃的不(bú)错?如果你告(gào)诉他们,刚刚吃的东(dōng)西(xī)并不健康,那么这(zhè)东(dōng)西到底有多不健康?如果反馈效应能够以一种与(yǔ)现实相关联(lián)的、可量化的方式呈(chéng)现出来(lái),那么就会好理(lǐ)解的多,并(bìng)且可以对人们的(de)饮食行为起到(dào)实打(dǎ)实(shí)的指导(dǎo)作用。营养标(biāo)签就是为此而生的,通(tōng)过它,人们可以了(le)解到吃一个苹果能够(gòu)摄取(qǔ)哪些好东西,吃一(yī)坨(tuó)培(péi)根会带来怎样的问题(tí),等等。
解决(jué)方(fāng)案:就像饮(yǐn)食方(fāng)面(miàn)的营养标签,我们也要在产品中以可量化的方式向用户输出反馈。不妨尝试一些可(kě)视化的、有可(kě)比性的呈现方式,因为人类的大脑比较善于对有形(xíng)事物的大(dà)小、位置等方面的属性进行比较。
Klout便是在自己(jǐ)的产品当中通过“Klout得(dé)分”来呈现用(yòng)户(hù)的社会影(yǐng)响力的,它充分体现了“可(kě)量化”、“可视化(huà)”对于(yú)信息传达的重要性(xìng)。
这种方式(shì)是(shì)蛮有(yǒu)意思的,不过必(bì)须承认(rèn),它所(suǒ)基于的也只是一系列相对有限的“社交指(zhǐ)标”,例如收到的鲜花(huā)数、被赞的次数、被(bèi)评论(lùn)或是转发的数量(liàng)等等;对于“社会影响力”这样的概念来说(shuō),这些指标还无(wú)法做(zuò)到足够可信,最终的(de)反馈结果很(hěn)难准确的(de)反映出实际情况。
回头看看之前的(de)ReadyForZero案例。如果(guǒ)只是告诉用(yòng)户,他们一共需要偿还15万美金,这与告诉他们“你需要(yào)还(hái)很多很多(duō)钱”没什么区别,因为这样一个总额虽然明确(què),却很难给(gěi)人一种切身(shēn)的、容易感知(zhī)的概(gài)念。不妨同时告诉用户他们每天需要(yào)偿还多(duō)少钱,这样,用户就可以将这个金额与他们的日常消费进行比较(jiào),例如咖啡或午餐等,从而对信息产生更清晰的(de)认知,便于进一步选择还款(kuǎn)方案。
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